검색어 "________AR"에 대한 전체 "1159"개의 결과를 찾았습니다.
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2016년 K-Global Startup 공모전 서비스 개발 및 비즈니스 역량강화 지원 용역
공고번호: NIPA 제16-42호 용역입찰공고 1. 입찰에 부치는 사항 가. 입찰건명 : 2016년 K-Global Startup 공모전 서비스 개발 및 비즈니스 역량강화 지
2016-03-25 -
[수정공고] ICT 기술.장비 전시회 및 세미나 용역
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2016-03-25 -
중국 디지털콘텐츠 트렌드리포트 제 3호 [영상콘텐츠 1(영화, 애니메이션)]
Part1. 중국 영상콘텐츠 시장변화 따라잡기 TREND 1 : 중국 영상콘텐츠 기술력의 진일보 TREND 2 : IP의 선호 및 활용 TREND 3 : BAT(바이두, 알리바바, 텅쉰)영화 시장 진출 Part2. 중국 영화 시장 동향 2015 영화 시장 규모 중국 영화산업 생태계 중국 영화 정책 동향 중국 영화시장 특징 중국 영화 산업 마케팅 Part 3. 중국 애니메이션 시장 동향 2015 애
2016-03-17 -
중국 디지털콘텐츠 트렌드리포트 제 4호 [영상콘텐츠 2 (방송)]
Part 1. Trend 1 : 온라인 동영상 시장의 활성화 Trend 2 : 드라마와 예능 프로그램의 IP 선호 강화 Trend 3 : 뉴미디어 플랫폼에서 PGC 시장의 성장 Part 2 . 방송시장 동향
2016-03-17 -
중국 디지털콘텐츠 트렌드리포트 제 5호 [테마파크]
Part 1. 중국 테마파크 시장의 변화 따라잡기/ 테마파크 건설 붐(Boom) 중국 테마파크 시장 성장기로 전환 글로벌 테마파크 시장의 격전지 중국 테마파크의 잠재력과 변화 Part 2. 중국 테마파크 시장 동향 중국 테마파크 시장 규모 중국 테마파크 히스토리 중국테마파크 유형 중국 테마파크 시장 특징 중국 테마파크 시장 전망 Part 3. 중국 테마파크 시장 투자 테마파크 시장 투자
2016-03-17 -
중국 디지털콘텐츠 트렌드리포트 제 6호 [가상현실]
Part 1. 중국 가상현실(VR)시장 변화 따라잡기 / VR+ : VR 활용범위추세 가상현실의 특징 및 기술 유형 가상현실의 활용 Part 2. 중국 가상현실 시장 동향 가상현실 시장 규모 및 환경 가상현실 시장 주요 특징 가상현실 사업자 동향 가상현실 시장 생태계 가상현실 비지니스 모델 가상현실 활용사례 가상현실 현안 및 발전 추세 Part 3. 중국 가상현실 시장 투자 투자현
2016-03-17 -
2016년 K-Global Startup 공모전 (IoT 신제품 개발지원 부문) 사업공고
2016-03-09 -
2016년 K-Global Re-Startup(재도전기업) 민간투자연계지원 사업 공고 안내
2016-03-09 -
2016년 K-Global Startup 공모전(일반부문) 온라인 신청접수 안내
2016-03-08 -
2016년 중국 로드쇼 참여기업 모집
중국 지혜도시(Smart City)사업 진출을 위한 『2016년 중국 로드쇼』에 함께 참여하실 업체를 다음과 같이 모집하오니, 관심있는 기업의 많은 참여바랍니다. < 2016 중국 로드쇼 개요 > o 목 적 : 중국 지혜도시(Smart City)사업이 본격화됨에 따라, 국내 ICT기업의 제품/서비스 패키지 &n
2016-02-26
