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디지털콘텐츠 Weekly Report 7월 5주
작성자 : 김지현 작성일 : 조회 : 3512
내용
발행일 : 2016.07.29
정보통신산업진흥원(디지털콘텐츠사업단)
디지털콘텐츠
산업동향
포켓몬고를 3차원으로…SKT, 3차원 AR·VR 솔루션 개발 나서 7월 27일, 전자신문
‘포켓몬 고’, 일본서 페이스북·트위터 사용자 넘어서 7월 26일, 디지털데일리
‘포켓몬 고’벌써 인기 시들?… 출시 1주만에 사용자수가 7월 25일, 디지털타임스
美서 합법적으로 드론이 첫 음식물 배달 7월 24일, 전자신문
실제 같은 화질 HDR이 온다는데···상용화 될까? 7월 12일, 아이티투데이
유관기관 동향
VR육성 프로젝트 본격가동…"롯데월드 VR테마파크로" 7월 28일, 뉴스원
한국콘텐츠진흥원, 국내 모바일 게임사의 세계 시장 진출 돕는다 7월 28일, 아주경제
중국동향
중국, 세계 게임시장 축으로…차이나조이에 쏠린 시선 7월 27일, 디지털데일리
중국 기업 약진 두드러지는 통신·스마트폰 IP 7월 16일, 테크M
'중국의 디즈니''중국의 넷플릭스'…중 기업들의 엔터테인먼트 제국 건설
"헐리우드 점령도 시간문제"
7월 27일, 아시아투데이
'노래방 대신 VR체험관'..달라지는 中 쇼핑센터 7월 28일, 이데일리
스마트콘텐츠
산업동향
주차공간 검색부터 시트 세팅까지 … 스마트폰으로 다 되네 7월 21일, 중앙일보
토종 통번역앱 '지니톡', 구글 어떻게 넘었나 7월 22일, 아이티투데이
수도권 O2O 이용자 외식 `활발`…차량, 홈케어 `아직` 7월 25일, 전자신문
스마트폰 시장 "삼성 활짝 vs 애플 훌쩍" 7월 25일, 지디넷코리아
한국인 하루 3시간 스마트폰 사용, 한달 평균 45개 앱 쓴다 7월 26일, 노컷뉴스
DC공정거래
액토즈-위메이드, 미르의전설 IP 재분쟁 7월 25일, 지디넷코리아
공정위, 구글코리아 '갑질논란' 조사…게임사들 불만 제기 7월 21일, 뉴시스
신기술 얻고 수익까지… 핀테크 스타트업과 ‘동행 찬가’ 7월 22일, 한국일보
애드웨이즈-탭티카, 모바일 개발사 글로벌 마케팅 지원 7월 26일, 지디넷코리아
업체소개
㈜크리스피
·홈페이지 : www.xrisp.com/
·대표번호 : T. 070) 4319-4944
회사 소개
크리스피는 2011년 설립되어 앱(App) 게임, 애니메이션, 3D 비디오 등 콘텐츠 기획에서부터 제작까지 다양한 서비스를 제공하고 있음
주요 사업 분야
애니메이션 제작, 스마트 디바이스 개발, 스마트 앱 및 게임 개발 사업
주요 실적 및 비전
(지식서비스창업대전 최우수상 수상) (2012 Korea/Japan Smart Contents Award 우수상 수상)
PRODUCT
(스마트 노리 RC카)
주요 행사 일정
2016년 가상현실 5대 선도 프로젝트 최종 선정결과 통보 및 협약준비
● 개요 : 2016년도「가상현실 5대 선도 프로젝트」신규과제를 통한 디지털콘텐츠 新시장·생태계 조성
● 최종 선정 결과 : 총 5개 컨소시엄(VR 서비스플랫폼, VR 게임체험, VR 테마파크, 다면상영, 교육유통)
● 지원내용
- 기술개발, 콘텐츠개발(가상현실 콘텐츠, 실감콘텐츠, 해외진출 콘텐츠), 동반성장 분야를 통합지원
- 가상현실(서비스플랫폼, 게임체험, 테마파크), 다면상영, 교육유통 분야의 핵심기술 및 콘텐츠 개발을 통합·연계하여 집중 지원
특별기획·기고
2015년도 국외 디지털콘텐츠 시장조사
● (별첨) 산업별 디지털콘텐츠시장 규모 및 전망「디지털만화」

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