디지털콘텐츠 Weekly Report

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디지털콘텐츠 Weekly Report 8월 4주
작성자 : 김지현 작성일 : 조회 : 3834
내용
발행일 : 2016.08.26
정보통신산업진흥원(디지털콘텐츠사업단)
디지털콘텐츠
산업동향
카톡 이모티콘 캐릭터 `카카오프렌즈` 활용… 카카오 IP게임 쏟아진다 8월 22일, 디지털타임스
마케팅·광고 시장에 VR·드론 `열풍` 8월 22일, 전자신문
SK텔레콤-EBS “증강현실·가상현실과 교육 콘텐츠 결합” 8월 23일, 전자신문
포켓몬 고 일본상륙 1개월 "당분간 열기 식지 않을 듯" 8월 23일, 디지털타임스
경계 무너지는 '가상'과 '현실'…VR, AR 이어 MR까지 170조 시장 열린다 8월 23일, 한국경제
엠게임, 증강현실 게임 '캐치몬' 영상 공개 8월 23일, 아이뉴스24
유관기관 동향
차세대융합콘텐츠협회, 중국 VR 포털 87870과 4자간 MOU 체결 8월 18일, 매일경제
[제24차 ICT 정책해우소]
최재유 차관 “2020년까지 50개 VR 전문기업 육성할 것”
8월 21일, 아주뉴스
'가상현실' 스타트업 경연의 장…'VR 챌린지 2016' 개최 8월 22일, 헬로디디
중국동향
中넷이즈, 2Q 매출 1조5천억…게임콘텐츠 매출이 72% 차지 8월 22일, 부산일보
중국, VR(가상현실) 콘텐츠와 하드웨어 부족 8월 23일, 코리아IT타임즈
스마트콘텐츠
산업동향
통신사, 모바일 동영상 플랫폼 ‘앞서거니 뒤서거니’ 8월 18일, 매일일보
“본론으로 솔직하게, 직설화법이 관건”…모바일 콘텐츠 미래는? 8월 19일, 헤럴드경제
가상현실(VR)에 적합한 콘텐츠는? 8월 22일, 한국경제
안드로이드, 스마트폰 점유율 '사상 최고' 8월 22일, 지디넷코리아
DC공정거래
스타트업 사업 가로채기 논란…SKT 뒤늦은 수습 8월 25일, 중앙일보
지상파 '횡포'…인기 모바일 콘텐츠 '강탈' 포착 8월 24일, 이데일리
시인들 "시 무단 게재 용납 못 해"…저작권 문제 제기 8월 22일, 연합뉴스
유젠-NHN엔터, 클라우드 기반 전자상거래 협력 나서 8월 19일, 대한금융신문
업체소개
㈜미디어프론트
·홈페이지 : http://mediafront.co.kr/
·대표번호 : T. 02) 518-5923   F. 02) 518-5925
회사 소개
미디어프론트는 1998년 설립되어 특수영상·영화 제작업을 시작하였으며, 2003년 인터렉티브 미디어 사업부를 발족하여 인터렉티브, 실감형 등의 콘텐츠&시스템 개발을 통해 새로운 경험을 제공하는 NX(New Media Experience)기업으로 성장함
주요 사업 분야
뉴미디어 콘텐츠 제작, 인터렉티브/실감형 미디어 시스템, 솔루션 개발 등
주요 실적 및 비전
■ 2014 국립해양생물자원관 체험전시품 제작 설치
‘X-alive the Ocean’
■ 2016 라이브엔터테인먼트&이벤트 산업전 참가
‘VR 체험/디지털 테마파크 콘텐츠’
PRODUCT
(중국 성룡박물관_해양생물 디지털테마파크) (고래 무빙스컬처)
주요 행사(사업) 일정
2016년 디지털콘텐츠산업 활성화를 위한 세미나 개최
● 일시 : 2016.08.29(월) 14:00 ~ 18:00, 상화기획 스튜디오
● 주요내용 : (초청강연) VR콘텐츠/시뮬레이터 설계·제작·구현 과정 R&D 교육식
(제품시연) VR시뮬레이터/서비스 시연
● 참석자 : NIPA 디지털콘텐츠 사업단 외
「CG/VFX 시장동향 및 산업 활성화 방안 연구」 용역 관련 실태조사
● 일시 : 2016.08.29(월) ~ 09.09(금)
● 주요내용 : 기업 국내외 매출 및 인력 현황, 지원 사업 관련 사항 등
● 조사대상 : 국내 CG기업 150여개
VR스타트업 컴피티션/인디 개발자 공모전 사업 설명회
● 일시 및 장소 : 2016.08.29(월) 14:00, 누리꿈스퀘어 비즈니스타워 4층 대회의실
- VR스타트업 컴피티션 공고
- VR인디 개발자 공모전 공고
특별기획·기고
2015년도 국외 디지털콘텐츠 시장조사
●(별첨) 산업별 디지털콘텐츠시장 규모 및 전망「디지털 애니메이션」

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