디지털콘텐츠 Weekly Report

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디지털콘텐츠 Weekly Report 11월 3주
작성자 : 김지현 작성일 : 조회 : 3765
내용
발행일 : 2016.11.18
정보통신산업진흥원(디지털콘텐츠사업본부)
디지털콘텐츠
산업동향
VR로 음식 맛도 느낀다... 짠맛, 단맛도 구현 11월 8일, 전자신문
네이버-소프트뱅크벤처스, 500억 펀드 조성 `콘텐츠 및 VR·AR`
스타트업 집중 투자
11월 14일, 디지털타임스
롯데월드 어드벤처, 국내 최초 'VR어트랙션' 출시 11월 14일, 머니투데이
온라인, 모바일, VR, 콘솔 골고루... '지스타 2016'은 다르다 11월 15일, 게임메카
카카오 "한국 콘텐츠 진출 플랫폼이 될 것" 11월 15일, 아이티투데이
가상현실(VR)과 만화가 만나다 11월 17일, 사이언스타임즈
유관기관 동향
미래부-페이스북, 'VR 비즈니스 허브센터' 구축 11월 14일, 아시아경제
미래부, 10대 신사업 분야 기업과 공동으로 사업화 추진 11월 15일, 이데일리
SW교육 현실·미래방향 집중 조명 11월 15일, 디지털타임스
중국동향
[차이나 VR톡2] 세계 최초 일체형 VR '아이디어렌즈' 11월 11일, 한국경제
[중국통] 문화·콘텐츠산업이 뜬다…중국판 CGV, 완다시네마 '유망' 11월 15일, SBSCNBC
스마트콘텐츠
산업동향
고성능 VR 기기 한국 상륙 본격화 11월 12일, 아시아경제
"결국 콘텐츠 싸움"…스노우, 더 '재밌게' 바뀐다 11월 14일, 한국경제
"국내 기업용 애플리케이션 시장 전년比 7.4%↑" 11월 15일, 지디넷코리아
페이스북, 메신저 봇에 '앱 분석' 적용 11월 16일, 노컷뉴스
막 오른 지스타… 가상현실에 빠지다 11월 17일, 머니투데이
DC공정거래
카스퍼스키, MS의 불공정 행위 멈추라 고소 11월 14일, 보안뉴스
네이버·카카오, 스타트업 베끼기 논란 11월 16일, 주간경향
`상생` 앞세운 인터넷공룡, 본격 선점경쟁 11월 16일, 디지털타임스
네이버, 창작자 콘텐츠 판매 위한 그라폴리오 마켓 개방 11월 14일, 아이뉴스24
업체소개
(주)소셜네트워크
·홈페이지 : http://nsocialnetwork.com//
·대표번호 : T. 02) 516-2247   F. 02) 545-2247
회사 소개
소셜네트워크는 2010년 설립되어 캐릭터·연예인 IP활용과 기술접목을 통해 다양한 콘텐츠를 생산하며 IoT·캐릭터·엔터테인먼트 등의 신사업을 운영하고 있음
주요 사업 분야
캐릭터, 연예인 IP활용 사업개발/영타켓팅 마케팅 채널 운영
주요 실적 및 비전
■ 2015 모바일어워드코리아
‘뽀로로 스케치팝’ 유아교육 대상
■ 2012 증강현실 어학 학습 서비스
‘츄파(CHUPAR)’ 런칭
PRODUCT
(뽀로로 스마트패드_5가지 앱 탑재) (Were R U_미아방지밴드)
주요 행사 일정
AR/MR 해외 전문가 초빙 Workshop
● 일시 및 장소
- 오픈클래스 : 2016.11.21.(월) 14:00~16:00, 디지털파빌리온 4층
- 마스터클래스 : 2016.11.22.(화)~23(수) 10:00~17:00, 디지털파빌리온 3층
● 주요내용 : AR/MR 분야 해외 선진 사례 전문가와 국내 실감콘텐츠 제작 기술 교류
● 교육대상 : 실감콘텐츠 제작자
- 오픈클래스 : 100명
- 마스터클래스 : 12명
특별기획·기고
□ 2016년 DC산업 이슈 세미나 발표자료
● (별첨) 중국 디지털콘텐츠 동향

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  • 담당부서 : 디지털콘텐츠전략팀 최자은
  • 전화번호 : 0439315613