디지털콘텐츠 Weekly Report

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디지털콘텐츠 Weekly Report 2월 2주
작성자 : 박희수 작성일 : 조회 : 3362
내용
발행일 : 2017.2.10 (제32호)
정보통신산업진흥원(디지털콘텐츠사업본부)
디지털콘텐츠
산업동향
더 심각해진 게임업계 ‘부익부 빈익빈’ 2월 7일, 서울신문
ICT가 주인되는 '평창올림픽' 미리 보니 2월 7일, 지디넷코리아
VR 타고 돌아온 왕년의 히트작...중견 게임 상장사 견인할까 2월 7일, 전자신문
"누워서 지구 반대편 포켓몬 자동사냥"…꼼수 속출 2월 8일, 매일경제
유튜브 모바일 라이브 스트리밍 서비스 확대…
구독자 1만 명 이상 사용자 대상
2월 8일, 아이티월드
유관기관 동향
한콘진, 2017 멘토링데이‘애니메이터’개최 2월 7일, 파이낸셜뉴스
미래부, 블록체인 기술 시범사업 추진 2월 8일, 아이티데일리
중국동향
김칫국부터 마셨던 中 VR 시장..."올해엔 대형사 덕에 4배 성장" 2월 6일, 조선비즈
"中 정부, 한국과 콘텐츠 제작하지 말라고 지시했다" 2월 8일, 서울경제
스마트콘텐츠
산업동향
네이버 ‘통역앱’ vs 카카오 ‘카톡비서’… 인공지능 ‘진검승부’ 2월 9일, 디지털타임스
< ICT & Science >연매출 1조 카카오, '카톡 안에서 다 되는 세상' 만든다 2월 9일, 한국경제
페이스북, 재난 상황서 소통 지원하는 '커뮤니티 헬프' 공개 2월 9일, 뉴시스
DC공정거래
1등업체 ‘계약서’ 갑질… 발급 안한 카카오 ‘시정명령’,
늑장 발급 엔씨소프트 ‘과징금’ 1100만원
2월 6일, 국민일보
구글 플레이 오류, 피해는 유저와 게임사들에게... 2월 3일, 스포츠조선
애플, 중소 온라인 판매자에 문제 제기..."사진 등 무단 사용" 2월 5일, 전자신문
BC카드, 우수 스타트업 발굴 위해 네이버와 '맞손' 2월 8일, 머니투데이
업체소개
㈜인앱인
·홈페이지 : www.inappin.com/
회사 소개
2013년 (주)인앱인은 2012년 설립된 스마트폰 게임 개발 회사
주요 사업 분야
모바일 게임 제작
주요 실적 및 비전
■ ‘콤보나이트’ NIPA K-Global 스타기업
육성 산업 선정 (15년)
■ 폼폼러쉬, 범플릭 등 모바일 게임 개발
PRODUCT
(콤보히어로즈_Trinity Interactiv 글로벌 퍼블리싱 계약 체결)
주요 행사 일정
「한국 VR/AR 콤플렉스(KOREA VR/AR COMPLEX)」현판식 개최
● 일시 및 장소 : 2017. 2. 10(금) 14:50~15:20, 누리꿈스퀘어
● 주요내용 : 한국 VR/AR 콤플렉스 현판식 개최를 통한 누리꿈스퀘어 중심의 국내 VR/AR산업 역량결집
● 참석자 : 미래부, VR분야 유관 민간 공공기관 등 관계자 총 40여명
「제5차 ICT 정책해우소」개최
● 일시 및 장소 : 2017. 2. 10(금) 15:30, VR캠퍼스(디지털파빌리온 3층)
● 주요내용 : 가상·증강현실 생태계 구축 활성화 방안
● 참석자 : 미래부2차관, SW정책관, 디지털콘텐츠과장, VR분야 유관 민간 공공기관 등 관계자 총 30여명
「입주기업 대상「2017년 NIPA 지원사업 설명회」개최
● 일시 및 장소 : 2017. 2. 17(금) 15:00, VR성장지원센터
● 주요내용 : 입주기업 지원사업 및 NIPA 주요 지원사업 추진 내용 및 계획 공유
● 참석대상 : 혁신벤처센터 및 VR성장지원센터 입주기업
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  • 담당부서 : 디지털콘텐츠전략팀 최자은
  • 전화번호 : 0439315613